Android-SDK-活体检测(Kotlin Multiplatform Mobile 2D)

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SDK 版本更新

快速入门

  1. 初始化SDK。

    // 最后一个布尔值代表是否开通的 Global 服务,如果是则设置为 true,反之为 false。
    // init 方法在 application 中调用
    GuardianLivenessDetectionSDK.init(this,your market,false);
  2. 设置动作难度(在 setLicenseAndCheck() 方法之前调用,否则不生效

    您可以根据业务要求指定动作检测的难度(EASY,NORMAL,HARD),默认为 NORMAL

    GuardianLivenessDetectionSDK.setDetectionLevel(GuardianLivenessDetectionSDK.DetectionLevel.EASY);
  3. 校验 license

    license 由您的服务端调用我们 openAPI 获取,启动活体检测之前调用

    String license = "xxx";
    String checkResult = GuardianLivenessDetectionSDK.setLicenseAndCheck(license);
    if ("SUCCESS".equals(checkResult)) {
        // license 有效
       startLivenessActivity();
    } else {
        // license 不可用,过期/格式错误/appId未备案
    }
  4. 启动活体检测与获取检测结果。

    SDK 默认不检查相机权限,如果您希望权限的申请交由 SDK 处理,可在 SDK 初始化方法调用后,调用如下方法,则 LivenessActivity 中会执行权限申请的操作:

    GuardianLivenessDetectionSDK.letSDKHandleCameraPermission();

    每次进行活体检测成功后,会返回唯一的 livenessId 和本次检测的 600*600 像素的清晰正面照片。

  5. 动作顺序说明

    默认的动作顺序是 [眨眼]->[摇头],如需自定义动作顺序请参考如下代码:

    在启动LivenessActivity页面前调用如下方法:

    // 第一个布尔值代表是否打乱传入的动作顺序,true 代表打乱顺序。
    GuardianLivenessDetectionSDK.setActionSequence(true,Detector.DetectionType.POS_YAW, Detector.DetectionType.MOUTH, Detector.DetectionType.BLINK);
  6. 自定义返回的图像尺寸

    // 支持设置的入参范围:[300,1000],单位:像素
    GuardianLivenessDetectionSDK.setResultPictureSize(600); 
  7. 返回多张图片(默认关闭)

    支持在每个动作分别采集一张图像,如果打开此开关,由于额外采集了多张图片,会导致 SDK 运行时内存占用提升,如果您的 App 本身已经占用较多内存,则打开此项配置可能会引发内存溢出,请谨慎选择。

    GuardianLivenessDetectionSDK.capturePictureQueue(true);

    获取图片序列(活体检测成功后获取):

    List<String> imageSequenceList = LivenessResult.getImageSequenceList();
  8. 自定义动作时间

    支持自定义动作的检测时间,设置后所有动作都生效,单位:毫秒

    GuardianLivenessDetectionSDK.setActionTimeoutMills(10000);
  9. 用户绑定(强烈建议)。

    您可以通过该方法将自己的用户唯一标识传给我们,我们会根据该标识建立映射关系。当遇到问题时,方便同我们进行日志追踪。

    GuardianLivenessDetectionSDK.bindUser(String userId)
  10. 开启遮挡检测

    遮挡检测默认是关闭状态,如需开启遮挡检测,请在初始化SDK之后调用如下方法设置

    GuardianLivenessDetectionSDK.isDetectOcclusion(true)
  11. 国际化

    SDK 支持中文,英文,印尼文,越南语,泰国语,印地语,西班牙语 七种语言/语音,跟随手机系统语言自动切换,无需代码设置。

    若没有跟随系统语言自动切换 ,请检查手机语言设置,确保【地区】和【语言】均已切换至对应的语言。
    若仍然出现语言国际化问题,同时 app 仅支持某种语言,可以通过在build.gradle中增加如下配置,过滤掉不需要的语言

    android {
        defaultConfig {
            ...
            resConfigs("in-rID") // 以仅支持印尼语为例
        }
    
    }
  12. 运行时权限

    本 SDK 需要如下权限,并且已经在 aar 的清单文件中做了配置。

    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
  13. 关于 App Bundle 打包

    SDK 中包含 .so 文件,为了减少包大小,在上架 Google Play 时可以选择使用 Bundle 打包,请验证打包后的 APK 在各个架构的手机上都可以运行,如果出现提示【该设备不支持】,则表示组装 APK 时缺失了 .aar 中的 .so 文件。

  14. 代码混淆

    SDK 已经做好了代码混淆,无需额外增加配置。

  15. 关于Androidx

    考虑到 Androidx 与 support 包的互斥,本 SDK 的 .aar 全部是 support 包,如果您的项目是 androidX 类包,编译时遇到提示 support 包冲突错误,请在您项目的根目录下的gradle.properties文件中增加下述配置,重新编译项目即可:

    android.enableJetifier=true 
  16. SDK 兼容性


Error Code:

错误码 解释 解决办法
FACE_MISSING 检测过程中人脸丢失 /
ACTION_TIMEOUT 动作超时 /
MULTIPLE_FACE 检测过程中出现多张人脸 /
MUCH_MOTION 检测过程中动作幅度过大 /
AUTH_BAD_NETWORK 授权请求网络失败 连接 VPN 后重试
CHECKING_BAD_NETWORK 动作结束后图像上传网络请求失败 连接 VPN 后重试
DEVICE_NOT_SUPPORT 该设备不支持活体检测 设备无前置摄像头或不可用
USER_GIVE_UP 用户中途放弃检测 /
UNDEFINED 未定义的其他错误类型 /
NO_RESPONSE 请求网络超时 1.请检查您的网络;
2.请检查是否调用了 init 方法;
3.请确认 license 检查返回的是 SUCCESS
AUTH_PARAMETER_ERROR 授权请求参数错误 请检查初始化方法传入的 key 是否为 SDK 的,并且确保 Market 匹配
AUTH_IAM_FAILED 包名未备案 在 SaaS 上自主配置(Personal Management -> ApplicationId Management)或联系我们添加